蹴鞠:中国のサッカーの古代の前身
蹴鞠はサッカーに似た古代のスポーツで、中国だけでなく韓国や日本でもプレイされました。中国語で「蹴」は蹴ることを意味し、「鞠」はボールを意味します。
議論はあるものの、2004年に国際サッカー連盟(FIFA)は公式に中国がサッカーの発祥地であることを認めました。このゲームは中国の戦国時代(紀元前475年—221年)に人気を博しました。当時、蹴鞠はスポーツの激しい性質のために軍の騎兵を訓練するために使用されました。
蹴鞠の発展段階
漢王朝(紀元前206年—紀元220年)の間に、蹴鞠の人気は軍隊から王室や上流階級に広がりました。漢の武帝がこのスポーツを楽しんだと言われています。同時に、蹴鞠の試合は標準化され、ルールが確立されました。サッカーの試合はしばしば皇宮内で行われました。「蹴城」と呼ばれるコートが特に蹴鞠の試合のために建てられ、各端に6つの三日月形のゴールポストがありました。
唐王朝(618—907年)の間にこのスポーツは改良されました。まず、羽毛で詰められたボールが二重層の外殻を持つ空気で満たされたボールに置き換えられました。また、2種類のゴールポストが登場しました:1つはネットを挟んでポストを立てたもので、もう1つはフィールドの中央に1本のゴールポストを立てたものでした。女性の蹴鞠チームのレベルも向上しました。記録によれば、17歳の少女が軍の兵士のチームを打ち負かしたことがあるとされています。
蹴鞠は宋王朝(960—1279年)の間に社会的および経済的発展により繁栄し、その人気は社会のあらゆる階級に広がりました。当時、プロの蹴鞠プレイヤーは非常に人気があり、このスポーツは商業的な側面を帯び始めました。プロの蹴鞠プレイヤーは2つのグループに分かれていました:1つは王室によって訓練され、王室のために演じたもので(宋王朝から発掘された銅鏡や筆筒にはプロのパフォーマンスが描かれています)、もう1つは蹴鞠プレイヤーとして生計を立てていた市民で構成されていました。
宋王朝における蹴鞠:ルールとスタイル
宋王朝の時代には、フィールドの中央に1本のゴールポストが設置されました。大都市には蹴鞠組織が設立され、「蹴運社」または「元社」と呼ばれ、現在では最も古いプロの蹴鞠クラブとして知られています。そのメンバーは蹴鞠愛好者またはプロのパフォーマーでした。非プロのプレイヤーは、正式にプロを教師として任命し、メンバーになる前に料金を支払わなければなりませんでした。このプロセスはプロに収入を保証しました。唐王朝の蹴鞠とは異なり、蹴鞠をプレイする主な方法は「蹴球」と「百打」の2つです。「蹴球」は皇帝の誕生日を祝う宮廷の宴会や外交イベントで一般的に行われました。この競技試合は、各チームに12〜16人のプレイヤーが参加しました。「百打」は宋王朝の支配的な蹴鞠スタイルで、個人のスキルの発展に大きな重要性を置いていました。この方法ではゴールが廃止され、プレイフィールドはロープで囲まれ、プレイヤーは交代でボールを蹴りました。プレイヤーが犯したファウルの数が勝者を決定しました。例えば、ボールが他のプレイヤーに届くほど遠くに渡されなかった場合、ポイントが減点されました。ボールが遠くに蹴られすぎた場合、大きな減点がされました。ボールを低く蹴りすぎたり、間違ったタイミングで回転したりすると、ポイントが減少しました。プレイヤーは手以外の体のどの部分でもボールに触れることができ、プレイヤーの数は2人から10人までの範囲でした。最終的に、最も高いスコアを持つプレイヤーが勝ちました。
明王朝(1368—1644年)の間に、蹴鞠は無視されるようになり、2,000年の歴史を持つこのスポーツは最終的に消えていきました。
中国のチェス:戦略の伝統的な芸術
楽器の演奏、書道、絵画とともに、チェスをプレイすることは古代中国の文人にとっての必須の資質とされていました。
さまざまな種類のチェスの中で、多くは中国で発明されました。例えば、中国のチェスや囲碁です。
長い歴史を持つ中国のチェスは、発展の7つの段階を経験しました:萌芽期、成長期、競争期、急増期、衰退期、繁栄期、安定期です。
中国のチェスの伝説と起源
中国のチェスの起源については多くの物語があります。ある人々は、農業の神である伝説の神農氏によって発明されたと信じています。他の人々は、戦国時代に由来すると主張しています。また、北周王朝で最初に形成されたと考える人もいます。しかし、中国のチェスの起源について最も広まっている物語は、舜帝が弟の象を教育するためにこのゲームを発明したというもので、したがって「象棋」という名前が付けられました。
伝統的な芸術形式として、囲碁の起源についても多くの伝説があります。最もよく知られているのは、堯帝が三夷氏と結婚し、丹朱という息子をもうけたとき、息子が良い行動をしなかったため、堯帝が非常に落胆したというものです。それで堯帝は彼を道徳的かつ知的に育てるために囲碁を作りました。一方、戦国時代の政治戦略家がそれを作ったと信じる人もいます。
それにもかかわらず、伝説にもかかわらず、事実は、囲碁の原始的な形態が原始社会に現れたということであり、このゲームは古代中国からの個人ではなく集団の創造でした。
中国のチェスの意義と特徴
囲碁は通常、軍事問題と密接に関連しており、どちらも戦略と動きの重要性を強調しています。中国のチェスもこの特徴を持っています。
多くの人々が国際チェスはインドで発明されたと信じていますが、古代中国の創造物であると考える人もいます。しかし、国際チェスと中国のチェスの間には実質的な違いはありません。異なる歴史と地理に影響されて、2つのゲームは駒の動かし方が異なり、異なる文化的背景と特徴を表しています。
今日、中国全土で多くの人々がさまざまなチェスを愛しており、それは一般的な娯楽の形態です。これらのゲームは非常に競争的で、多くの脳活動を必要とし、知的障害者にとって良い療法となる可能性があります。しかし、中国でチェスをプレイすることは単なるスポーツ以上のものであり、広く普及した芸術形式でもあります。