صفحة رئيسية رؤى الأعمال اخبار التجارة توسعة ماينكرافت في العالم الحقيقي: صفقة حديقة ترفيهية بقيمة 110 مليون دولار وما بعدها

توسعة ماينكرافت في العالم الحقيقي: صفقة حديقة ترفيهية بقيمة 110 مليون دولار وما بعدها

4.0
الآراء:16
بواسطة Camila على 20/11/2024
العلامات:
مدينة ملاهي ماينكرافت
جاذبية
امتدادات العلامة التجارية لألعاب الفيديو

ماينكرافت، واحدة من أشهر ألعاب الفيديو في العالم، تخطو خطوة عملاقة نحو العالم المادي. من خلال صفقة رائدة بقيمة 110 مليون دولار مع شركة ميرلين إنترتينمنتس البريطانية، ستحظى ماينكرافت قريبًا بحضور دائم في الحدائق الترفيهية والفنادق والمتاجر في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. لكن توسع العلامة التجارية لا يتوقف عند هذا الحد - ماينكرافت تستعد أيضًا لفيلم مرتقب بشدة، وتواصل توسعها في قطاعات الترفيه الأخرى. إليك كيف تتطور ماينكرافت إلى ما هو أبعد من الشاشة وإلى العالم الحقيقي.

صفقة ماينكرافت بقيمة 110 مليون دولار مع ميرلين إنترتينمنتس

في تطور مثير لعشاق لعبة بناء الكتل، أبرمت ماينكرافت صفقة مع شركة ميرلين إنترتينمنتس - أكبر مشغل للحدائق الترفيهية في أوروبا، وثاني أكبر مشغل عالميًا بعد ديزني. ستجلب هذه الشراكة معالم سياحية مستوحاة من ماينكرافت إلى الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، مع افتتاح المواقع الأولى في عامي 2026 و2027.

ستكون المعالم السياحية الجديدة المستوحاة من لعبة ماينكرافت جزءًا من مبادرة "المغامرات المحققة"، والتي ستخلق تجارب غامرة مستوحاة من أكثر عناصر اللعبة شهرة. سيتمكن المعجبون من تجربة أنشطة داخل اللعبة مثل ركوب العربات القاطرة، ومواجهة الكريبرز، وحتى استكشاف النذر - كل ذلك في الحياة الواقعية! يمكن دمج المعالم السياحية في الحدائق الحالية أو تقديمها كتجارب جديدة تمامًا في مواقع وسط المدينة.

تخطط شركة ميرلين إنترتينمنتس، التي تدير أكثر من 135 معلمًا سياحيًا عالميًا (بما في ذلك ألتون تاورز، وليجولاند، وعين لندن)، لتوسيع علامة ماينكرافت بشكل أكبر، مع افتتاح المزيد من المعالم السياحية في دول أخرى بمرور الوقت. الاستثمار الأولي بقيمة 110 مليون دولار هو مجرد بداية لما يعد بأن يكون شراكة طويلة الأمد.

المصدر: ميرلين و TM& © موجانج AB

توسع علامة ماينكرافت عبر وسائل الإعلام

العالم الرقمي يلتقي بالترفيه المادي

ماينكرافت ليست السلسلة الوحيدة من ألعاب الفيديو التي تقفز إلى عالم الحدائق الترفيهية. افتتحت نينتندو عالم سوبر نينتندو في مواقع في يونيفرسال ستوديوز اليابان وهوليوود، مع خطط للتوسع في أورلاندو وسنغافورة. كما حققت سلسلة أفلام سونيك ذا هيدجهوج من سيجا نجاحًا مع تكييفاتها السينمائية ومعالمها السياحية في الحدائق الترفيهية.
ومع ذلك، فإن مغامرات ماينكرافت في الحدائق الترفيهية ليست سوى جزء من استراتيجيتها الأوسع لتوسيع علامتها التجارية إلى ما هو أبعد من اللعبة. سيلعب الشراكة مع شركة ميرلين إنترتينمنتس دورًا رئيسيًا في هذه الرؤية الأكبر.

فيلم ماينكرافت: فصل جديد للعلامة التجارية

بالإضافة إلى المعالم السياحية في الحدائق الترفيهية، تحقق ماينكرافت أيضًا تقدمًا كبيرًا في هوليوود. من المقرر أن يُعرض فيلم ماينكرافت الذي طال انتظاره، والذي يشارك فيه جايسون موموا وجاك بلاك، في دور السينما في أبريل 2025. من إنتاج وارنر بروس، سيقدم الفيلم ماينكرافت لجمهور جديد تمامًا، مما يعزز مكانة اللعبة في الثقافة الشعبية العالمية.

قوة توسيع العلامة التجارية

أصبحت الأفلام وسيلة رئيسية لشركات الألعاب لتوسيع نطاقها، وماينكرافت ليست استثناءً. في عام 2023، حقق فيلم سوبر ماريو بروس من نينتندو إيرادات بلغت مليار دولار عالميًا، مع تطوير جزء ثانٍ بالفعل. بالإضافة إلى ذلك، يجري العمل على فيلم حي مستوحى من لعبة ليجند أوف زيلدا. حققت سلسلة أفلام سونيك ذا هيدجهوج من سيجا نجاحًا كبيرًا، مع إصدار ثالث مقرر عرضه في ديسمبر 2024.

من خلال الاستثمار في تكييف سينمائي، تتبع ماينكرافت خطى هذه السلاسل الكبرى، مما يوفر للمعجبين ارتباطًا أعمق بالعالم الذي أحبوه. تثبت هذه التوسعات الترفيهية أنها استراتيجية قوية للعلامات التجارية العالمية للتواصل مع الجماهير بطرق جديدة ومثيرة.

نجاح وشعبية ماينكرافت

قدرة ماينكرافت على تجاوز عالم الألعاب هي شهادة على شعبيتها الدائمة. مع 140 مليون لاعب شهريًا في جميع أنحاء العالم وأكثر من 1.3 تريليون فيديو من إنتاج المستخدمين على يوتيوب، تواصل اللعبة جذب قلوب اللاعبين عبر جميع الفئات السكانية. أصبحت ماينكرافت أول لعبة فيديو تتجاوز مبيعاتها 300 مليون نسخة، متفوقة على عناوين أخرى مثل جراند ثفت أوتو V (205 مليون مبيعات) ووي سبورتس (83 مليون).

إلى جانب أسلوب اللعب، تم استخدام ماينكرافت أيضًا كأداة تعليمية. في عام 2020، جعلت موجانج العوالم التعليمية المستوحاة من ماينكرافت متاحة مجانًا للمساعدة في إبقاء الطلاب متفاعلين خلال جائحة كوفيد-19. قدمت هذه المبادرة دروسًا حول مواضيع مثل الطاقة المتجددة واليونان القديمة، مما وسع نطاق ماينكرافت في الدوائر التعليمية.

المصدر: يوري فلاسنيكو/ألامي

ما التالي لماينكرافت؟

خطط كبيرة للمستقبل

مع معالمها السياحية في الحدائق الترفيهية، وتكييفها السينمائي، ومبادراتها التعليمية، تستعد ماينكرافت لمواصلة النمو كقوة ثقافية. سيساعد فيلم اللعبة القادم، المقرر إصداره في عام 2025، وحضورها في الحدائق الترفيهية في جميع أنحاء العالم في تقديم ماينكرافت لأجيال جديدة من المعجبين.

مع استمرار ماينكرافت في التوسع في مجالات جديدة من الترفيه، هناك شيء واحد مؤكد: تأثير اللعبة على الثقافة الشعبية قد بدأ للتو.

السيطرة العالمية لماينكرافت

ماينكرافت لم تعد مجرد لعبة فيديو - إنها علامة تجارية عالمية تمتد من الحدائق الترفيهية إلى دور السينما وما بعدها. مع صفقتها بقيمة 110 مليون دولار مع شركة ميرلين إنترتينمنتس، وفيلم ماينكرافت قيد الإعداد، ومبادراتها التعليمية المستمرة، تثبت ماينكرافت مكانتها كواحدة من أكثر الظواهر الثقافية تأثيرًا في القرن الحادي والعشرين. سواء كنت من محبي اللعبة منذ فترة طويلة أو جديدًا في العالم المكعب، لم يكن هناك وقت أفضل للغوص في عالم ماينكرافت - سواء في العوالم الرقمية أو الحقيقية.

— يرجى تقييم هذه المقالة —
  • فقير جدا
  • فقير
  • جيد
  • جيد جدًا
  • ممتاز
المنتجات الموصى بها
المنتجات الموصى بها