Hoje, compartilhamos uma parte importantena impressão digital- técnicas de correspondência de cores. Quando estudamos a tonalidade da impressão digital PS, a primeira coisa que precisamos dominar são esses conhecimentos teóricos. Somente através desses conhecimentos teóricos podemos saber o que fazer e o que não fazer em cada etapa da operação. Em seguida, vá dominar as habilidades de correspondência de cores da impressão digital, como usar várias ferramentas no software PS para alterar a obra de arte.
Além de determinar o número de cores que podem ser exibidas em uma imagem, o modo de cor também afeta o número de canais e o tamanho do arquivo da imagem. O canal mencionado aqui também é um conceito importante no Photoshop. Cada imagem do Photoshop tem um ou mais canais, e cada canal armazena as informações dos elementos de cor na imagem. O número padrão de canais de cor em uma imagem depende do seu modo de cor. Por exemplo, uma imagem CMYK tem pelo menos quatro canais, representando informações de ciano, magenta, amarelo e preto, respectivamente. Além desses canais de cor padrão, canais adicionais chamados canais alfa também podem ser adicionados às imagens para armazenar e editar seleções como máscaras, e canais de cor spot podem ser adicionados. Uma imagem às vezes tem até 24 canais. Por padrão, ainda há um canal nos modos de bitmap, escala de cinza duotone e cor indexada; imagens RGB e Lab têm três canais; imagens CMYK têm quatro canais.
1. Modo HSB
O modo HSB é definido com base na observação de cores pelo olho humano. Neste modo, todas as cores são descritas por três características: matiz ou tonalidade, saturação e brilho.
Matiz (H)
O matiz é uma característica física e psicológica da cor relacionada ao comprimento de onda principal da cor. Sabe-se a partir de experimentos que a luz visível de diferentes comprimentos de onda tem cores diferentes. A luz de muitos comprimentos de onda pode ser misturada em diferentes proporções para formar várias cores, mas desde que a composição do comprimento de onda seja constante, a cor é determinada. As cores acromáticas (preto, branco, cinza) não têm atributos de matiz; todas as cores (vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, azul, roxo, etc.) são atributos que representam a aparência das cores. Todas são matizes, às vezes chamadas de tonalidades.
Saturação (S)
A saturação refere-se à intensidade ou pureza de uma cor, e representa a proporção do componente cinza no matiz, representado por 0%-100% (cor pura).
Brilho (B)
O brilho é a claridade relativa de uma cor, geralmente medida de 0% (preto) a 100% (branco).
2. Modo RGB
O modo RGB é baseado no princípio de mistura das 3 cores primárias na natureza. As 3 cores primárias de vermelho (R), verde (G) e azul (B) são divididas em cada cor de acordo com o valor de brilho de 0 (preto) a 255 (branco). Atribuído na ordem, especificando assim sua cor. Quando as cores primárias de diferentes brilhos são misturadas, serão produzidas 256*256*256 cores, o que equivale a cerca de 16,7 milhões de tipos. Por exemplo, uma cor vermelha brilhante pode ter um valor de R de 246, um valor de G de 20 e um valor de B de 50. Quando os valores de luminância das três cores primárias são iguais, o cinza é produzido; Quando os três valores de luminância são todos 255, o branco puro é produzido; e quando todos os valores de luminância são 0, o preto puro é produzido. Quando as três cores de luz são misturadas, a cor gerada geralmente é mais alta do que o valor de brilho da cor original, então o método de geração de cor no modo RGB também é chamado de método de adição de luz de cor.
3. Modo CMYK
O modo de cor CMYK é um modo de impressão. As quatro letras referem-se a ciano (Ciano), magenta (Magenta), amarelo (Amarelo) e preto (Preto), que representam quatro cores de tinta na impressão. O modo CMYK é essencialmente o mesmo que o modo RGB, mas o princípio de geração de cor é diferente. No modo RGB, a luz de cor emitida pela fonte de luz é misturada para gerar uma cor, enquanto no modo CMYK, existem diferentes proporções de C, M, Y, No papel com tinta K, após parte do espectro ser absorvido, a luz refletida para o olho humano produz cor. Quando C, M, Y e K são misturados em cores, à medida que os quatro componentes de C, M, Y e K aumentam, a luz refletida para o olho humano se tornará cada vez menor, e o brilho da luz se tornará cada vez menor, então O método de produção de cores no modo CMYK também é conhecido como método de cor de subtração de luz de cor.
4. Modo Lab
O protótipo do modo Lab é um padrão para medir a cor formulado pela Associação CIE em 1931, que foi redefinido em 1976 e chamado CIELab. Este modo resolve as diferenças na reprodução de cores causadas por diferentes monitores e dispositivos de impressão, ou seja, não depende do dispositivo.
A cor Lab é representada por um componente de brilho L e dois componentes de cor a e b. A faixa de valores de L é de 0 a 100, o componente a representa a mudança espectral do verde para o vermelho, e o componente b representa a mudança espectral do azul para o amarelo, e a faixa de valores de a e b são ambos -120 - 120. O modo Lab contém a maior variedade de cores e pode conter todas as cores nos modos RGB e CMYK. O modo CMYK contém menos cores, e algumas cores que são vistas na tela não podem ser realizadas no produto impresso.
Agora você sabe como ajustar a correspondência de cores na impressão digital, então imprima camisetas ou outras imagens de roupas satisfatórias.