Aujourd'hui, nous partageons une partie importante en impression numérique - techniques de correspondance des couleurs. Lorsque nous étudions le réglage des tons en impression numérique PS, la première chose que nous devons maîtriser est ces connaissances théoriques. Ce n'est qu'à travers ces connaissances théoriques que nous pouvons savoir quoi faire et quoi ne pas faire à chaque étape de l'opération. Ensuite, maîtrisez les compétences de correspondance des couleurs en impression numérique, telles que l'utilisation de divers outils dans le logiciel PS pour modifier l'œuvre d'art.
En plus de déterminer le nombre de couleurs pouvant être affichées dans une image, le mode couleur affecte également le nombre de canaux et la taille du fichier de l'image. Le canal mentionné ici est également un concept important dans Photoshop. Chaque image Photoshop a un ou plusieurs canaux, et chaque canal stocke les informations des éléments de couleur dans l'image. Le nombre par défaut de canaux de couleur dans une image dépend de son mode couleur. Par exemple, une image CMJN a au moins quatre canaux, représentant respectivement les informations cyan, magenta, jaune et noir. En plus de ces canaux de couleur par défaut, des canaux supplémentaires appelés canaux alpha peuvent également être ajoutés aux images pour stocker et éditer des sélections en tant que masques, et des canaux de couleur spot peuvent être ajoutés. Une image a parfois jusqu'à 24 canaux. Par défaut, il y a toujours un canal en mode bitmap, en niveaux de gris en duotone et en couleur indexée; les images RVB et Lab ont trois canaux; les images CMJN ont quatre canaux.
1. Mode HSB
Le mode HSB est défini sur la base de l'observation des couleurs par l'œil humain. Dans ce mode, toutes les couleurs sont décrites par trois caractéristiques : la teinte ou la teinte, la saturation et la luminosité.
Teinte (H)
La teinte est une caractéristique physique et psychologique de la couleur liée à la longueur d'onde principale de la couleur. Il est connu des expériences que la lumière visible de différentes longueurs d'onde a différentes couleurs. La lumière de nombreuses longueurs d'onde peut être mélangée dans différentes proportions pour former diverses couleurs, mais tant que la composition de longueur d'onde est constante, la couleur est déterminée. Les couleurs achromatiques (noir, blanc, gris) n'ont pas d'attributs de teinte; toutes les couleurs (rouge, orange, jaune, vert, bleu, bleu, violet, etc.) sont des attributs qui représentent l'apparence des couleurs. Ce sont toutes des teintes, parfois appelées teintes.
Saturation (S)
La saturation fait référence à l'intensité ou à la pureté d'une couleur, et représente la proportion du composant gris dans la teinte, représentée de 0% à 100% (couleur pure).
Luminosité (B)
La luminosité est la clarté relative d'une couleur, généralement mesurée de 0% (noir) à 100% (blanc).
2. Mode RVB
Le mode RVB est basé sur le principe de mélange des 3 couleurs primaires de la nature. Les 3 couleurs primaires de rouge (R), vert (V) et bleu (B) sont divisées en chaque couleur selon la valeur de luminosité de 0 (noir) à 255 (blanc). Assigné dans l'ordre, spécifiant ainsi sa couleur. Lorsque les couleurs primaires de différentes luminosités sont mélangées, 256*256*256 couleurs seront produites, soit environ 16,7 millions de types. Par exemple, une couleur rouge vif pourrait avoir une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une valeur B de 50. Lorsque les valeurs de luminance des trois couleurs primaires sont égales, le gris est produit; Lorsque les trois valeurs de luminance sont toutes 255, le blanc pur est produit; et lorsque toutes les valeurs de luminance sont de 0, le noir pur est produit. Lorsque les trois types de lumière colorée sont mélangés, la couleur générée est généralement plus élevée que la valeur de luminosité de couleur d'origine, donc la méthode de génération de couleur en mode RVB est également appelée méthode d'addition de lumière colorée.
3. Mode CMJN
Le mode couleur CMJN est un mode d'impression. Les quatre lettres font référence au cyan (Cyan), au magenta (Magenta), au jaune (Yellow) et au noir (Black), qui représentent quatre couleurs d'encre en impression. Le mode CMJN est essentiellement le même que le mode RVB, mais le principe de génération de couleur est différent. Dans le mode RVB, la lumière colorée émise par la source lumineuse est mélangée pour générer une couleur, tandis que dans le mode CMJN, il y a différentes proportions de C, M, J, Sur papier avec de l'encre K, après qu'une partie du spectre est absorbée, la lumière réfléchie à l'œil humain produit de la couleur. Lorsque C, M, J et K sont mélangés en couleurs, à mesure que les quatre composantes de C, M, J et K augmentent, la lumière réfléchie à l'œil humain deviendra de moins en moins, et la luminosité de la lumière deviendra de plus en plus faible, donc La méthode de production de couleurs en mode CMJN est également connue sous le nom de méthode de couleur soustractive de la lumière de couleur.
4. Mode Lab
Le mode Lab est un standard de mesure de la couleur formulé par l'Association CIE en 1931, qui a été redéfini en 1976 et nommé CIELab. Ce mode résout les différences de reproduction des couleurs causées par différents moniteurs et périphériques d'impression, c'est-à-dire qu'il ne dépend pas du périphérique.
Le mode Lab est représenté par une composante de luminosité L et deux composantes de couleur a et b. La plage de valeurs de L est de 0 à 100, la composante a représente le changement spectral du vert au rouge, et la composante b représente le changement spectral du bleu au jaune, et la plage de valeurs de a et b est de -120 à 120. Le mode Lab contient la plus large gamme de couleurs et peut contenir toutes les couleurs des modes RVB et CMJN. Le mode CMJN contient le moins de couleurs, et certaines couleurs qui sont vues à l'écran ne peuvent pas être réalisées sur le produit imprimé.
Maintenant que vous savez comment ajuster la correspondance des couleurs en impression numérique, vous pouvez imprimer des images de T-shirts ou d'autres vêtements satisfaisantes.