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Oubliez *Monde* : *Galaxie* est la suite dont nous avons besoin

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Par Sloane Ramsey sur 14/11/2025
Mots clés:
Film Super Mario Galaxy
Suite du film Nintendo
Brie Larson Rosalina

Vous pouviez entendre le grincement collectif du disque sur Internet. Lorsque Nintendo et Illumination ont annoncé la suite de leur mastodonte à un milliard de dollars, l'argent sûr était sur *World*. Yoshi. Plus de Karts. Une expansion confortable et prévisible. Au lieu de cela, ils ont lâché un nom qui a tout changé : *Galaxy*.

Ce n'est pas un choix sûr. C'est une *déclaration*. Et franchement, c'est le mouvement le plus excitant que Nintendo ait fait depuis qu'ils ont mis une cartouche dans une console à disque. Ils misent tout le Royaume Champignon sur le **film Super Mario Galaxy**, et ils le font parce que le premier film, malgré toute sa gloire au box-office, manquait d'une chose critique : une âme.

Pourquoi *Galaxy* ? Pourquoi Maintenant ? Ce N'est Pas le Choix Évident.

Soyons francs. Le film de 2023 était une spectaculaire attraction de parc à thème. C'était une chasse aux œufs de Pâques à 1,3 milliard de dollars. Je l'ai apprécié. Vous l'avez apprécié. Nous avons tous applaudi quand le thème de *Kart* a retenti. Mais c'était narrativement creux. C'était une liste de contrôle de power-ups et de lieux familiers, terrifiée d'avoir une seule pensée originale.

C'était une montée de sucre. Et une suite basée sur *Super Mario World* aurait été plus de la même chose. Plus de sucre. Plus de calories vides.

Le Piège de *World* Qu'ils Ont Sagement Évité

Adapter *World* signifie introduire Yoshi. C'est tout. C'est l'intrigue. C'est un road trip. C'est prévisible. C'est ce que fait Illumination. *Galaxy*, cependant... *Galaxy* est étrange. C'est existentiel. C'est construit sur la perte, la renaissance cosmique et les puzzles anti-gravité. Cela n'ajoute pas seulement un personnage ; cela ajoute une mythologie.

L'Arme Secrète de *Galaxy* : Une Vraie Histoire

C'est le pivot. *Galaxy* ne concerne pas seulement le saut ; c'est à propos de *pourquoi* nous sautons. C'est à propos d'un protecteur solitaire du cosmos, d'une tragédie familiale chuchotée dans une bibliothèque cosmique, et de la nature cyclique de l'univers. C'est le seul jeu Mario qui ait jamais fait pleurer quelqu'un. Nintendo le sait. Ils l'ont choisi quand même. C'est toute l'histoire.

Le Casting Qui N'est Pas un "Coup de Pub" : Safdie et Larson Sont Sérieux

Si vous pensez *encore* que c'est juste *Mario dans l'Espace*, regardez les noms. Ils n'ont pas simplement pris un autre comédien de premier plan. Ils ont pris du *prestige*.

Brie Larson en tant que Rosalina : Le Centre Mélancolique

Brie Larson n'a pas été engagée parce qu'elle est Captain Marvel. Elle a été engagée parce qu'elle est une lauréate d'un Oscar qui a construit sa carrière en incarnant des personnages profonds, compliqués, souvent brisés (*Room*, *Short Term 12*). Rosalina est le pivot du **film Super Mario Galaxy**. Elle est la "maman de l'espace triste". Elle porte tout le poids émotionnel de ce nouvel univers. Vous n'engagez pas Brie Larson juste pour agiter une baguette et sourire. Vous l'engagez pour *faire mal*. Vous l'engagez pour donner au film un centre de gravité que le premier manquait complètement.

Benny Safdie : L'Agent du Chaos ?

Et puis il y a Benny Safdie. L'homme derrière *Uncut Gems*. L'incarnation de l'énergie nerveuse, granuleuse, au niveau de la rue. Que fait-il ici ? Il est l'élément de chaos. Il est le grain de sable dans l'huître. Qu'il soit un Luma rebelle, un nouveau méchant, ou simplement une voix qui sonne profondément *différente* d'un personnage de dessin animé, son inclusion est une perturbation délibérée. C'est Illumination qui signale qu'ils sont prêts à devenir étranges. Ils sont prêts à briser leur propre moule coloré comme des bonbons.

Abandonner la Liste de Contrôle : Pourquoi un Film "Plus Sombre" de Super Mario Galaxy Est Ce Dont Nous Avons Besoin

La réaction en ligne est déjà divisée. "Ne rendez pas Mario sombre." "Gardez-le pour les enfants." Il ne s'agit pas de rendre Mario "sombre". Il s'agit de lui donner *un sens*. Il s'agit de donner à l'histoire des enjeux au-delà de "sauver la princesse... encore une fois".

Le "Luma" dans la pièce : Ce livre d'histoires

Le cœur de *Galaxy* est le livre d'histoires de Rosalina. Un objet de collection apparemment optionnel qui révèle toute son histoire dévastatrice. C'est l'histoire d'une mère perdue, d'un enfant solitaire regardant les étoiles, et de la promesse d'un retour qui ne vient jamais. Cela recontextualise tout son personnage, d'une puissante déité à une figure tragique qui a créé une nouvelle famille à partir de poussière stellaire.

Je me souviens de la première fois que j'ai débloqué ces chapitres sur la Wii, tard un soir dans ma chambre d'étudiant. Les lumières étaient éteintes, juste la lueur de la télévision. Les visuels simples du livre d'histoires se déroulaient sur ce piano minimaliste et envoûtant. Cela... m'a bouleversé. C'était un moment de tristesse narrative profond que je n'aurais jamais *rêvé* qu'un jeu Mario soit capable de produire. Cela semblait *réel*. C'est le matériel avec lequel ils travaillent. C'est le potentiel.

Cette suite est l'occasion pour Nintendo de prouver qu'ils ne sont pas seulement une marque de nostalgie. Ils sont une marque de *narration*. Ils échangent le pari sûr pour le pari audacieux. Ils grandissent enfin, *enfin*.

Pensées finales

Le chemin facile était *Super Mario World*. C'était juste là. Un succès garanti, facile, oubliable. Au lieu de cela, ils ont visé les étoiles. Littéralement. La décision de faire le film **Super Mario Galaxy**—et de le doter de talents comme Larson et Safdie—est un pari. C'est une déclaration que l'histoire compte. Que l'émotion compte. Que peut-être, juste peut-être, un film sur un plombier sautant sur des tortues peut aussi être une épopée cosmique sur la perte et l'espoir. Pour ma part, je suis là pour ça.

Quel est votre avis sur cette direction ? Nintendo fait-il le bon choix ou oublie-t-il ce qui rend Mario amusant ? Nous serions ravis d'entendre vos réflexions dans les commentaires ci-dessous !

FAQs

1. Le film Super Mario Galaxy est-il officiellement confirmé ?

Oui. Début novembre 2025, Nintendo et Illumination ont officiellement annoncé que la suite du film de 2023 s'inspirerait de l'histoire de *Super Mario Galaxy*, avec une fenêtre de sortie cible.

2. Quel rôle joue Brie Larson dans le film Super Mario Galaxy ?

Bien que non officiellement confirmé, toutes les spéculations et la logique narrative pointent vers Brie Larson pour prêter sa voix à Rosalina (Rosetta au Japon), la protectrice centrale et quasi-divine des Lumas et de l'Observatoire des Comètes.

3. Pourquoi *Super Mario Galaxy* est-il considéré comme "plus sombre" que les autres jeux Mario ?

Le label "sombre" provient de son histoire optionnelle, livrée dans le "Livre d'histoires de Rosalina". Il détaille son enfance, la perte de sa mère, sa profonde solitude et son rôle de mère adoptive des Lumas, lui donnant une profondeur tragique inédite dans d'autres titres Mario.

4. Qui d'autre est nouveau dans le casting ?

En plus de Brie Larson, le cinéaste et acteur Benny Safdie (*Uncut Gems*, *Oppenheimer*) a été annoncé dans un rôle non divulgué, alimentant les spéculations sur un nouveau type de personnage ou de méchant.

5. Chris Pratt et Jack Black reviendront-ils ?

Oui, le casting principal du premier film, y compris Chris Pratt (Mario), Anya Taylor-Joy (Peach), Charlie Day (Luigi) et Jack Black (Bowser), devrait tous reprendre leurs rôles pour la suite.

6. Pourquoi n'ont-ils pas d'abord adapté *Super Mario World* ?

C'est le débat central. L'hypothèse est que l'équipe créative voulait une histoire avec des enjeux émotionnels plus élevés et une échelle visuelle plus grandiose, ce que *Galaxy* fournit. *World* aurait pu être perçu comme trop similaire en intrigue (un road trip/sauvetage) au premier film, tandis que *Galaxy* introduit une nouvelle mythologie à l'échelle cosmique.

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